애플은 게임 산업과 전쟁을 한다.
- 알쓸신정/IT
- 2020. 8. 10. 22:07
애플은 게임 산업과 전쟁을 한다.
대부분의 게이머들은 애플을 플레이스테이션이 있는 소니나 엑스박스가 있는 마이크로소프트와 같은 정도로 게임 회사로 보지 않을 수도 있지만, 아이폰 제조업체는 애플 앱 스토어에서 내린 결정으로 한결같이 업계를 견인하고 있다.
그 회사는 앱스토어 승인을 위해 이번 주만 한 번은 게임 앱을 거절했고, 다른 한 번은 게임 앱을 승인한 것에 대해 늦은 시간 뉴스를 내보냈다.
그 거절은 마이크로소프트의 xCloud 게임 앱이었는데, Xbox 사람들은 그다지 흥분하지 않았다. Microsoft xCloud는 Xbox의 가장 중요한 소프트웨어 플랫폼 플레이 중 하나로 게이머들이 클라우드에서 라이브 스트림 타이틀을 얻고 여러 장치에서 콘솔 품질의 게임을 할 수 있게 해준다. 시사회 중이지만 다음 달 정식 출시될 것으로 보이는 엄청난 노력도 상당하다. 이 앱은 iOS용 테스트 플라이트 예고편에 있었지만 마이크로소프트가 황금시간대로 밀어붙이려고 하자 애플은 그렇게 빠르지 않다고 말했다.
승인된 앱은 페이스북이 수개월 동안 앱스토어를 통해 구축하려다 실패한 페이스북 게이밍 앱이다. 이 회사가 자사의 두 가지 핵심 기능 중 하나인 재생 가능한 모바일 게임 라이브러리를 박탈한 후 금요일 최종 승인을 받았다. 셰릴 샌드버그 페이스북 COO는 뉴욕타임스(NYT)에 보낸 퉁명스러운 성명에서 "불행히도 단독 페이스북 게이밍 앱에서 애플의 승인을 받기 위해 게임플레이 기능을 완전히 제거해야 했다"고 말했다.
마이크로소프트(MS)의 Xbox 팀도 성명을 통해 "애플은 Xbox Game Pass와 같은 클라우드 게임과 게임 가입 서비스를 거부하는 유일한 범용 플랫폼으로 독보적이다"고 밝혔다. 그리고 그것은 게임 어플리케이션을 지속적으로 다르게 다루며, 비게이밍 앱에 더 관대한 규칙을 적용하며, 그것이 대화형 콘텐츠를 포함할 때에도 그렇다."
마이크로소프트는 여전히 1조 6100억 달러 규모의 회사니까 내가 바이올린을 사려고 한다고 생각하지 마. 하지만 iOS는 세계에서 가장 큰 게임 플랫폼으로 작년에 마이크로소프트가 자체 게임 구독 플랫폼인 애플 아케이드를 출시할 때 팀 쿡 CEO가 자랑스럽게 공언한 것이다. 애플은 자신의 페이스대로 플레이하는 것을 좋아하는데, 이 모든 게임 스트리밍 플랫폼이 동시에 튀어나와 이들을 압도할 태세다.
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